Hub des classes Tap Dungeon
Cinq rôles officiels, mix libre, et une démo qui n'en entraîne que deux.
Le roster de Tap Dungeon est petit exprès. Xiao5 Studios liste cinq classes sur Steam : Swordsman, Assassin, Mage, Alchemist et Guardian. Le post anglais de la démo appelle aussi le rôle mêlée par défaut Warrior. Chaque classe est vendue avec une phrase de fantasy de combat, puis le jeu vous laisse mélanger compétences, objets et sous-classes sans verrous durs. Ce hub est la carte du roster. Les pages individuelles vont plus loin. Le sélecteur de classe est la version trente secondes. Le classement est le rang de la semaine de lancement, pas une loi.
Les cinq phrases officielles
- Swordsman écrase les ennemis avec des lames lourdes.
- Assassin frappe depuis l’ombre.
- Mage bombarde de loin.
- Alchemist concocte des potions arcaniques.
- Guardian tient debout, inébranlable.
Ces adjectifs sont du texte boutique. Ce sont aussi les phrases de métier que le guide des builds vous demande de choisir avant de choisir des reliques. Si votre sac d’artefacts contredit l’adjectif, vous jouez une autre classe avec des étapes en trop.
Roster de la démo contre roster complet
La démo gratuite inclut les deux premiers étages, la difficulté un, pas de système de talents, et deux classes jouables : Warrior (par défaut) et Assassin (débloquable). Mage, Alchemist et Guardian sont des rôles de la version complète. Si vous avez décroché de l’aperçu parce qu’« il n’y a que deux classes », vous avez critiqué une tranche. Les détails vivent sur la page démo.
Les sous-classes sont annoncées pour le build payant, dans la fantasy mix-and-match. Xiao5 n’a pas posté de liste anglaise publique de chaque nom de sous-classe dans la description boutique que nous avons utilisée. N’attendez pas de ce hub qu’il invente un tableau de quarante lignes. Quand les noms seront publics, ils atterriront sur les mises à jour puis sur les pages de classes.
Comment choisir sans tableur
Posez quatre questions :
- Est-ce que je possède le jeu complet ou la démo ? Les joueurs de la démo restent sur Swordsman/Warrior ou Assassin.
- Est-ce que je veux frapper, supprimer, bombarder, brasser ou endurer ? Cela mappe 1:1 vers les cinq pages.
- Est-ce que je peux lire un tooltip d’événement sans le taper par ennui ? Si non, commencez Guardian ou Swordsman. Le guide du débutant est le cours sur les événements.
- Est-ce que je chasse des boss cachés ce soir ? Alors il vous faut des PV restants, un problème de Guardian ou d’Alchemist attentif aux potions autant qu’un problème de DPS.
La page builds de départ transforme ces réponses en squelettes. Ce hub reste sur l’identité.
Mixer est légal. L’identité compte encore.
Le texte Steam dit de mixer compétences, objets et sous-classes librement — l’imagination est la seule limite. Les morts de la semaine de lancement disent le contraire. Les ennemis-briques d’armure se fichent que votre Assassin tienne un bâton gadget. Lisez comment jouer pour le HUD, puis empilez étroitement. Chaque page de classe répète le même avertissement dans un costume différent pour que vous ne puissiez pas le rater.
Où les classes rencontrent le donjon
Le labyrinthe de cartes ne change pas parce que vous avez changé de manteau. Forêt, marais, neige, désert et villes en ruine taxent encore les PV via les événements. La classe change seulement quelles tuiles vous pouvez vous permettre de taper. Un Mage qui entre dans chaque événement de mêlée est un Swordsman avec une moins bonne armure. Un Guardian qui refuse chaque fosse d’or verra plus du donjon qu’un Assassin gourmand qui a payé 30 PV pour des pièces.
Après le choix
Ouvrez la page de classe correspondante, puis le guide des builds. Si la run meurt d’une façon qui ressemblait au jeu plutôt qu’à votre sac, lisez la critique. Si la run meurt parce que la démo a omis un système, lisez les notes de lancement. Les liens du studio sont sur liens.
Ce roster est assez petit pour s’apprendre. C’est le but. Cinq fantasies, des tiroirs à bazar infinis, un seigneur d’étage qui se fiche de votre mode.
Questions fréquentes
Réponses de la semaine de lancement pour les aventuriers du duché de Lyle.
Combien de classes y a-t-il dans Tap Dungeon ?
Cinq dans le build Steam complet : Swordsman, Assassin, Mage, Alchemist, Guardian. La démo n'entraîne que Warrior et Assassin.
Warrior est-il différent de Swordsman ?
Le post démo dit Warrior ; la page boutique dit Swordsman. Traitez-les comme le rôle lame lourde par défaut, sauf si un patch les sépare.
Quelle classe est la meilleure ?
La semaine de lancement n'a pas de méta figée. Utilisez le classement comme lecture de rôles et le sélecteur de classe pour une décision rapide.
Puis-je changer de classe en cours de run ?
La renaissance est le reset annoncé. N'attendez pas un respec d'étage que la boutique n'a jamais promis. Planifiez sur la page builds avant de taper la première carte.