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Tap Dungeon Notes de lancement Steam

Ce qui a vraiment été livré dans la dernière semaine d'août 2026.

Dernière mise à jour:

Notes de lancement Tap Dungeon

Tap Dungeon est sorti sur Steam le 27 août 2026. Xiao5 Studios est à la fois développeur et éditeur. L’ID d’app boutique est 4676750. Cette page est l’instantané de lancement. L’aperçu à deux étages a son propre article sur les notes de la démo. Hub parent : mises à jour.

Prix et plateformes

Windows uniquement sur Steam au lancement. Prix catalogue 4,99 $. Offre introductive 3,99 $ annoncée jusqu’au 10 septembre 2026. Solo uniquement. Pas de version Roblox. Des bundles avec d’autres titres de donjon sont apparus sur la boutique la même semaine ; ils sont optionnels et pas requis pour jouer.

Si votre hardware est en doute, lisez la configuration requise avant d’argumenter avec un timer de remboursement. Les minimums officiels sont Windows 10, i3-3220 ou FX-4100, 2 Go de RAM, GTX 650 ou HD 5770, 1 Go de disque. SteamDB listait un dépôt autour de 419 Mo sur disque et 308 Mo de téléchargement.

Systèmes livrés

  • Cinq classes : Swordsman, Assassin, Mage, Alchemist, Guardian. Voir le hub des classes.
  • Combat au tour par tour sur des labyrinthes de cartes aléatoires. Voir comment jouer.
  • Biomes nommés sur la boutique : forêts, marais, plaines enneigées, déserts, villes antiques abandonnées. Voir donjons.
  • Artefacts, boss cachés, mix de sous-classes, système de talents, difficultés multiples — tous annoncés pour le build complet.
  • 33 succès Steam et Steam Cloud.
  • Assistant de tags manette signalé ; les images restent lourdes en curseur.

Ce que la semaine de lancement a donné comme sensation

La première fourchette d’avis était Très positives sur un petit échantillon, autour de neuf sur dix des quelques dizaines de premiers posts. Les joueurs simultanés ont culminé dans les centaines le jour de sortie d’après les charts SteamDB publics. C’est une ouverture indie saine, pas une explosion live-service.

Les commentaires joueurs ont déjà signalé une traduction rugueuse et au moins un bug d’affichage d’or. La boutique elle-même divulgue que certaines illustrations ont utilisé Stable Diffusion. Aucun de ces faits ne rend la boucle fake. Ils veulent dire que vous devriez garder les actualités Steam et Discord en signet. La critique est la version prose de ce paragraphe.

Comment le lancement change votre première heure

Vous pouvez arrêter de vivre dans la cage à deux classes de la démo. Mage, Alchemist et Guardian sont légaux. Les talents existent comme une couche que l’aperçu a omise. Les difficultés extra existent comme une couche que l’aperçu a omise. Ça ne rend pas la fosse d’or filmée moins chère. Premiers pas commence encore par les tooltips. Builds commence encore par une phrase de métier. La tier list est encore de la peinture fraîche.

Chemin de sauvegarde et cloud

Steam Cloud est activé. Les fichiers locaux étaient configurés sous %USERPROFILE%/AppData/LocalLow/EZMode\CubeDungenSource. Si un hotfix déplace ce chemin, il sera noté ici. Ne supprimez pas ce dossier parce que l’exécutable s’appelle CubeDungenSource.exe — c’est le nom du binaire livré, pas une fausse copie.

Ce qui se passe ensuite sur cette page

Des puces de hotfix datées quand Xiao5 les poste. Pas de 1.0.1 inventé. Si vous avez besoin d’URLs studio, utilisez liens. Si vous avez besoin de jouer, choisissez une classe avec le sélecteur de classe et tapez une carte. La semaine de lancement est pour les étages, pas pour attendre un patch qui est peut-être déjà en cuisine.

Si vous lisez ceci un mois plus tard, vérifiez la date du fil d’actualités Steam avant de citer le prix intro ou la première fourchette d’avis comme actuels. Les instantanés de lancement pourrissent. Le labyrinthe de cartes, non. Les cinq classes, non. Le fait que la mort est une renaissance, non. Traitez tout le reste — noms de talents, noms de boss cachés, identifiants de hotfix — comme en attente jusqu’à ce que Xiao5 les écrive.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses de la semaine de lancement pour les aventuriers du duché de Lyle.

Quand Tap Dungeon est-il sorti sur Steam ?

Le 27 août 2026, Windows, payant. Le prix intro 3,99 $ était annoncé jusqu'au 10 septembre 2026.

Le lancement inclut-il les cinq classes ?

Oui, dans le build payant. La démo n'entraîne encore que Warrior et Assassin.

Y a-t-il du multijoueur au lancement ?

Non. Solo uniquement.

Où aller après avoir lu ceci ?

Premiers pas ou le hub des classes. Cette page est un tampon de date, pas un tutoriel.